云游戲平臺產(chǎn)品運(yùn)營經(jīng)理
4-4.5萬元/月工作職責(zé)
1. 產(chǎn)品規(guī)劃與設(shè)計
? 主導(dǎo)云游戲平臺的全局規(guī)劃與架構(gòu)設(shè)計,涵蓋功能布局、用戶體驗路徑及界面交互邏輯,輸出完整的產(chǎn)品需求文檔(PRD)和高保真交互原型。
? 深入洞察云游戲行業(yè)發(fā)展趨勢,評估競品優(yōu)勢與短板,挖掘潛在用戶需求,制定科學(xué)合理的產(chǎn)品迭代路線圖。
? 緊密圍繞公司戰(zhàn)略方向,推進(jìn)云游戲PaaS/SaaS類產(chǎn)品演進(jìn),打造具備競爭力的創(chuàng)新性解決方案。
2. 項目管理與落地
? 全程主導(dǎo)云游戲平臺相關(guān)項目的生命周期管理,覆蓋需求收集、方案制定、開發(fā)實施、測試驗證、上線發(fā)布及后續(xù)優(yōu)化環(huán)節(jié)。
? 統(tǒng)籌協(xié)調(diào)研發(fā)、設(shè)計、測試、運(yùn)營等多部門協(xié)作,保障項目按期高質(zhì)量交付,嚴(yán)格把控進(jìn)度與執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)。
? 推動云游戲自動化運(yùn)維體系的建設(shè)與實施,增強(qiáng)平臺運(yùn)行穩(wěn)定性與系統(tǒng)可擴(kuò)展能力。
3. 市場與用戶洞察
? 持續(xù)追蹤云游戲領(lǐng)域最新動態(tài)、市場變化及競爭格局,定期形成市場研究報告,為產(chǎn)品策略提供數(shù)據(jù)支撐。
? 深度理解玩家使用習(xí)慣與核心訴求,結(jié)合用戶反饋與行為數(shù)據(jù),持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品功能體驗,提升用戶滿意度與留存水平。
? 探索云游戲在多元場景中的應(yīng)用可能(如游戲分發(fā)、直播互動、廣告植入等),發(fā)掘潛在商業(yè)機(jī)會與增長路徑。
4. 運(yùn)營與推廣
? 制定云游戲平臺的運(yùn)營策略,聚焦用戶增長、活躍提升與內(nèi)容生態(tài)建設(shè),推動平臺可持續(xù)發(fā)展。
? 協(xié)同市場團(tuán)隊策劃產(chǎn)品推廣方案,輸出宣傳文案與營銷素材,擴(kuò)大產(chǎn)品影響力與市場滲透率。
教育背景
? 本科及以上學(xué)歷,計算機(jī)、通信、互聯(lián)網(wǎng)等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮。
工作經(jīng)驗
? 具備8年以上互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品管理經(jīng)驗,擁有云游戲、游戲平臺或相關(guān)領(lǐng)域從業(yè)經(jīng)歷者優(yōu)先。
? 熟悉云游戲技術(shù)機(jī)制、系統(tǒng)架構(gòu)及其典型應(yīng)用場景,掌握云計算、網(wǎng)絡(luò)傳輸、音視頻編解碼等相關(guān)技術(shù)知識。
專業(yè)技能
? 精通Axure、Visio、MindManager等主流產(chǎn)品設(shè)計工具,能獨(dú)立完成原型繪制與需求文檔編寫。
? 具備扎實的數(shù)據(jù)分析能力,善于通過數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)問題并驅(qū)動產(chǎn)品優(yōu)化與決策。
? 擁有出色的項目管理能力,熟悉敏捷開發(fā)模式,能夠高效組織跨職能團(tuán)隊協(xié)同推進(jìn)。
個人素質(zhì)
? 熱愛游戲,長期深度參與各類游戲體驗,熟悉玩家心理與市場需求,對云游戲行業(yè)發(fā)展具有敏銳判斷力。
? 具備嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S與復(fù)雜問題拆解能力,能快速應(yīng)對多變業(yè)務(wù)挑戰(zhàn)。
? 溝通表達(dá)能力強(qiáng),富有團(tuán)隊合作意識與責(zé)任感,適應(yīng)高強(qiáng)度工作節(jié)奏。
加分項
? 具備游戲發(fā)行、運(yùn)營或相關(guān)項目實踐經(jīng)驗。
? 了解AI、大數(shù)據(jù)等前沿技術(shù)在云游戲場景中的融合應(yīng)用。
? 英語讀寫能力良好,可熟練閱讀和理解英文技術(shù)資料。