資深cocos開發(fā)
2.5-3.5萬元/月崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)Cocos Creator游戲的客戶端架構(gòu)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。
2、主導(dǎo)技術(shù)評(píng)審與核心模塊開發(fā)。解決開發(fā)中的技術(shù)難點(diǎn)(如戰(zhàn)斗同步、技能表現(xiàn)、AI邏輯等),優(yōu)化渲染性能、內(nèi)存管理及資源加載效率。
3、針對(duì)如多角色同屏、復(fù)雜特效,優(yōu)化渲染管線、UI性能及網(wǎng)絡(luò)通信,確保高幀率與低延遲體驗(yàn)。
崗位要求:
1、5年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少1款完整上線的Cocos Creator項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
2、精通TypeScript/JavaScript,熟悉C++,熟悉Cocos Creator 3.x引擎架構(gòu)及擴(kuò)展開發(fā)(插件化、原生層優(yōu)化)。熟悉引擎底層實(shí)現(xiàn)原理,能根據(jù)需求修改引擎代碼的框架搭建經(jīng)驗(yàn),包括:戰(zhàn)斗系統(tǒng)(回合調(diào)度、技能連鎖、Buff/Debuff機(jī)制);網(wǎng)絡(luò)同步(狀態(tài)同步/幀同步優(yōu)化);腳本化設(shè)計(jì)(技能配置表、AI行為樹)。
3、熟悉MVC/MVVM等設(shè)計(jì)模式。尋路相關(guān)知識(shí)。優(yōu)化能力:Cocos資源內(nèi)存管理;渲染優(yōu)化。能定制渲染管線及后效。Spine性能優(yōu)化。安卓和iOS平臺(tái)性能調(diào)優(yōu)。