游戲場景地編
1.2-1.5萬元/月1、按照場景概念設(shè)計,進行地圖編輯地形、建筑物件、山體植被、環(huán)境設(shè)置;
2、能夠負責關(guān)卡中所需物件的制作,包含山體、植被、建筑、道具等資源;
3、了解和分享最新的Unreal Untiy地編流程以及所涉及的3D制作技術(shù)和工具;
4、根據(jù)設(shè)定圖進行物件的拆分與規(guī)劃,并進行文檔的規(guī)范整理;
5、根據(jù)最終的玩法、美術(shù)效果、性能不斷地進行調(diào)整優(yōu)化達到最優(yōu);
6、制定場景模型的制作文檔和范例,條理清晰流程明確;
7、資源輸出導入游戲引擎內(nèi)進行效果優(yōu)化;
8、整體把控性強,能夠確保資源產(chǎn)出標準的一致性。
職位要求
1、美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2、有地編制作的經(jīng)驗優(yōu)先,了解寫實,二次元,有日漫卡通風格或類守望先鋒項目經(jīng)驗優(yōu)先;
3、熟悉Unreal Untiy引擎,會使用各項工具使用例如PS、Max或Maya、ZBrush等,能適應和探索新的風格及技術(shù);
4、有較好的專業(yè)技術(shù)和審美能力,擅長手繪次世代;
5、有優(yōu)秀的場景創(chuàng)作能力,能夠凸顯美術(shù)的表現(xiàn)力(構(gòu)圖、色彩、燈光);
6、了解游戲場景模型制作的流程和規(guī)范;
7、能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力自驅(qū)性強;
8、深入理解模型、材質(zhì)、貼圖、比例、以及游戲引擎等,對場景模型在引擎中的表現(xiàn)力有預期;
9、熱愛游戲,工作態(tài)度積極,有上進心,團隊之間的溝通積極。
10、公司不定期培訓,提升技能;
11、此崗位需外派,不接受外派請勿投遞!謝謝~