3D動(dòng)畫(huà)師 上海兼職
5000-10000元/月作職責(zé):
根據(jù)游戲設(shè)計(jì)文檔和藝術(shù)指導(dǎo),為游戲中的角色、NPC(非玩家控制角色)、道具和環(huán)境等制作動(dòng)畫(huà)。
優(yōu)化動(dòng)畫(huà),確保它們?cè)谟螒蛑械倪\(yùn)行效率和性能。
與游戲設(shè)計(jì)師、美術(shù)設(shè)計(jì)師、程序員和其他動(dòng)畫(huà)師協(xié)作,確保動(dòng)畫(huà)符合游戲的整體風(fēng)格和功能需求。
測(cè)試與反饋:測(cè)試動(dòng)畫(huà)效果,根據(jù)反饋進(jìn)行調(diào)整。
任職要求:
3D動(dòng)畫(huà)軟件:熟練掌握3D動(dòng)畫(huà)軟件,如Autodesk Maya、3ds Max、Blender等。
角色動(dòng)畫(huà):能夠制作出逼真、自然且符合角色性格的動(dòng)畫(huà)。
動(dòng)畫(huà)原理:了解動(dòng)畫(huà)的基本原理,包括動(dòng)力學(xué)、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、節(jié)奏和流暢性。
人體解剖學(xué):具備一定的人體解剖學(xué)知識(shí),能夠準(zhǔn)確表現(xiàn)角色的動(dòng)作和姿態(tài)。
編程知識(shí):了解基本的編程知識(shí),如Unity的C#或Unreal Engine的藍(lán)圖系統(tǒng)。
游戲引擎熟悉度:熟悉至少一種游戲引擎,如Unity或Unreal Engine,了解其動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)的工作原理。
創(chuàng)意和想象力:具備良好的創(chuàng)意和想象力,能夠設(shè)計(jì)出獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)。