游戲制作人
3-4萬(wàn)元/月崗位職責(zé):
1. 全面負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的整體規(guī)劃、開(kāi)發(fā)管理與商業(yè)化落地,統(tǒng)籌研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)等多部門協(xié)同推進(jìn)
2. 制定并執(zhí)行游戲產(chǎn)品生命周期策略,包括立項(xiàng)評(píng)估、版本迭代、用戶增長(zhǎng)及長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)方案
3. 主導(dǎo)核心玩法設(shè)計(jì)與體驗(yàn)優(yōu)化,深度參與數(shù)值、系統(tǒng)、美術(shù)及劇情等關(guān)鍵模塊評(píng)審與決策
4. 分析市場(chǎng)趨勢(shì)與競(jìng)品動(dòng)態(tài),結(jié)合用戶反饋持續(xù)提升產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力與商業(yè)表現(xiàn)
5. 管理項(xiàng)目預(yù)算、進(jìn)度與風(fēng)險(xiǎn),確保高質(zhì)量、高效率交付符合預(yù)期的游戲產(chǎn)品
任職要求:
1. 本科及以上學(xué)歷,5年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),至少主導(dǎo)過(guò)1款成功上線并穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)的中重度游戲項(xiàng)目
2. 熟悉游戲開(kāi)發(fā)全流程,具備扎實(shí)的產(chǎn)品思維、數(shù)據(jù)分析能力與跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作經(jīng)驗(yàn)
3. 對(duì)MMO、SLG、開(kāi)放世界等主流品類有深刻理解,具備敏銳的市場(chǎng)洞察力與用戶同理心
4. 具備優(yōu)秀的溝通表達(dá)、資源整合與抗壓能力,能獨(dú)立承擔(dān)項(xiàng)目全周期管理責(zé)任
5. 熱愛(ài)游戲,長(zhǎng)期保持對(duì)前沿技術(shù)、交互設(shè)計(jì)與行業(yè)生態(tài)的關(guān)注與思考