中級游戲美術(shù)設(shè)計師
面議崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)Unity和Cocos Creator客戶端項目的UI設(shè)計與對接,與開發(fā)工程師協(xié)作,確保UI資源無縫整合到游戲引擎中。
2.使用FairyGUI設(shè)計和實現(xiàn)游戲界面布局、交互組件和動態(tài)效果,支持H5、移動端或PC平臺的適配。
3.運用Spine創(chuàng)建2D骨骼動畫、角色特效和UI動畫,提升游戲視覺體驗和交互流暢性。
4.根據(jù)產(chǎn)品需求,繪制和優(yōu)化UI元素,如按鈕、圖標(biāo)、面板和HUD,確保美術(shù)風(fēng)格一致性和性能優(yōu)化。
5.參與美術(shù)資源管理,包括切圖、導(dǎo)出和版本控制,與團(tuán)隊協(xié)作迭代UI原型。
6.協(xié)助測試UI功能,修復(fù)對接過程中的兼容性問題,如分辨率適配或動畫同步。
7.跟蹤游戲美術(shù)工具更新,引入新技術(shù)以提高效率。
崗位要求
1.大專及以上學(xué)歷,美術(shù)設(shè)計或相關(guān)專業(yè),2-4年游戲美術(shù)經(jīng)驗,其中至少1年UI設(shè)計經(jīng)驗。
2.熟練掌握FairyGUI,熟悉其組件系統(tǒng)、皮膚管理和動畫編輯,能獨立構(gòu)建復(fù)雜UI。
3.精通Spine軟件,經(jīng)驗包括骨骼綁定、動畫制作和導(dǎo)出優(yōu)化。
4.了解Unity和Cocos Creator引擎的基本美術(shù)導(dǎo)入流程,能與開發(fā)團(tuán)隊有效溝通UI需求。
5.具備良好的審美和設(shè)計能力,熟悉2D游戲UI設(shè)計規(guī)范(如棋牌類游戲界面)。
6.熟練使用Photoshop、Illustrator等繪圖軟件,了解版本控制工具(如SVN或Git)。
7.團(tuán)隊協(xié)作能力強(qiáng),能適應(yīng)快節(jié)奏的項目環(huán)境。
8.加分項:有H5或客戶端游戲上線項目經(jīng)驗,熟悉其他UI工具如LayaAir或EGUI。