AIGC算法工程師
5-7.5萬元/月一、崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)在AR眼鏡端側(cè)(On-Device)部署和優(yōu)化文生圖、圖生圖模型(如Stable Diffusion蒸餾版),實(shí)現(xiàn)低延遲、低功耗的實(shí)時內(nèi)容生成。
2、研究模型壓縮技術(shù)(剪枝、量化、知識蒸餾),將大模型能力遷移到資源受限的眼鏡設(shè)備上。
3、結(jié)合SLAM(即時定位與地圖構(gòu)建)與深度估計數(shù)據(jù),研發(fā)基于空間幾何約束的AIGC算法,確保生成的虛擬物體能自然地放置在真實(shí)桌面上或墻面上,而非“懸浮”。
4、負(fù)責(zé)光照估計與一致性建模,利用AIGC技術(shù)生成符合當(dāng)前環(huán)境光照的虛擬物體,解決虛實(shí)光照不匹配的問題。
5、探索視覺語言模型(VLM)在AR場景中的應(yīng)用,通過AIGC技術(shù)實(shí)現(xiàn)“所見即所得”的交互(例如:用戶說“幫我在這個復(fù)雜的機(jī)器上標(biāo)注螺絲位置”,系統(tǒng)自動生成指引箭頭)。
6、研發(fā)基于3D高斯?jié)姙R(3DGS)或NeRF的場景隱式表達(dá)與編輯技術(shù),用于動態(tài)場景的重建與編輯。
7、負(fù)責(zé)輕量化數(shù)字人驅(qū)動算法的研發(fā),包括面部微表情生成、手勢交互生成,確保在眼鏡上的自然交互體驗(yàn)。
任職要求:
1、學(xué)歷背景: 計算機(jī)、自動化、數(shù)學(xué)或AI相關(guān)專業(yè)碩士及以上學(xué)歷;
2、編程能力: 精通Python/C++,具備扎實(shí)的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)功底,熟悉嵌入式Linux或RTOS開發(fā)環(huán)境;
3、框架工具: 熟練掌握PyTorch/TensorFlow,熟悉ONNX、TensorRT或NCNN等推理框架。