3D動(dòng)作
1.2-2.4萬元/月1、依據(jù)項(xiàng)目要求及美術(shù)風(fēng)格方向,承擔(dān)3D動(dòng)作的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與概念構(gòu)思工作,涵蓋角色動(dòng)作表現(xiàn)力、動(dòng)畫連貫性等方面的整體規(guī)劃;
2、按照制作需求完成角色骨骼綁定與動(dòng)畫開發(fā)任務(wù),保障動(dòng)作呈現(xiàn)精準(zhǔn)且自然流暢;
3、與團(tuán)隊(duì)成員保持高效溝通與協(xié)作,確保動(dòng)作內(nèi)容可順利對(duì)接至后續(xù)環(huán)節(jié)所需的美術(shù)資源流程;
4、結(jié)合項(xiàng)目時(shí)間節(jié)點(diǎn)與實(shí)際需求,合理預(yù)估工作量并協(xié)調(diào)上級(jí)安排,保證任務(wù)按時(shí)保質(zhì)交付;
5、主動(dòng)參與3D動(dòng)作技術(shù)優(yōu)化與制作流程改進(jìn),提出具有創(chuàng)新性的設(shè)計(jì)思路與方法,持續(xù)提升團(tuán)隊(duì)產(chǎn)出效率與質(zhì)量;
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具備3年以上3D動(dòng)作制作經(jīng)驗(yàn);
2.具備良好審美能力與動(dòng)態(tài)感知力,掌握基礎(chǔ)動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,對(duì)游戲中的動(dòng)作表現(xiàn)有一定認(rèn)知;
3.擁有ACT/ARPG類項(xiàng)目經(jīng)歷,熟悉動(dòng)作游戲動(dòng)畫制作流程及分鏡拆解能力,了解鏡頭語言的基本運(yùn)用;
4.具備較強(qiáng)的創(chuàng)新意識(shí)與學(xué)習(xí)能力;
5.關(guān)注行業(yè)趨勢(shì),對(duì)當(dāng)前市場(chǎng)主流風(fēng)格與流行元素有一定了解;
6.動(dòng)作設(shè)計(jì)能力扎實(shí),動(dòng)作張力強(qiáng),節(jié)奏控制準(zhǔn)確,造型細(xì)節(jié)處理到位;
7.至少深入體驗(yàn)過3款以上ACT類型游戲;
8.熱愛游戲行業(yè),責(zé)任心強(qiáng),具備良好的執(zhí)行能力、溝通技巧與表達(dá)能力;
9.熟練操作3dsMax或Maya、Unity3D等相關(guān)制作工具;
PS:有測(cè)試