傳奇手游策劃—合伙人 無須出資
1.2-2.5萬元/月崗位職責?
1、核心玩法設(shè)計:主導(dǎo)傳奇手游核心系統(tǒng)(職業(yè)平衡、裝備養(yǎng)成、PVP/PVE對戰(zhàn)、沙巴克攻城等)設(shè)計,迭代優(yōu)化1.76復(fù)古、微變、合擊等經(jīng)典版本玩法;?
2、數(shù)值體系搭建:獨立負責經(jīng)濟系統(tǒng)(金幣/元寶產(chǎn)出消耗)、成長數(shù)值(等級、屬性、爆率)、付費體系(月卡、活動、禮包)的框架設(shè)計與平衡調(diào)整,確保游戲生命周期健康;?
3、項目全流程推進:從立項到上線運營,全程參與版本規(guī)劃、需求文檔撰寫、跨部門(開發(fā)/美術(shù)/運營)協(xié)作,推動版本落地與數(shù)據(jù)優(yōu)化;?
4、市場與競品分析:跟蹤傳奇賽道競品動態(tài),洞察用戶需求(付費心理、留存痛點),輸出差異化玩法與商業(yè)化優(yōu)化方案;?
5、文檔與數(shù)據(jù)輸出:撰寫清晰的策劃案、數(shù)值表、測試用例,通過數(shù)據(jù)分析(留存/付費/活躍)持續(xù)迭代產(chǎn)品體驗。
任職要求
1、具備3年及以上游戲策劃經(jīng)驗,至少完整主導(dǎo)1款傳奇手游項目全生命周期(從立項到上線后穩(wěn)定運營),項目月流水≥300萬(需提供可驗證案例);?
2、傳奇骨灰級玩家,深度體驗過《熱血傳奇》《傳奇世界》等3款以上核心產(chǎn)品,能精準分析不同版本(復(fù)古/微變/合擊)的優(yōu)劣與用戶適配性;?
3、熟練掌握傳奇核心引擎(996/GOM/GEE優(yōu)先),獨立完成過系統(tǒng)策劃案、數(shù)值模型搭建,具備Excel高階使用(數(shù)據(jù)建模)、PRD文檔撰寫能力;?
4、具備商業(yè)化設(shè)計實戰(zhàn)經(jīng)驗,成功設(shè)計過付費活動、成長線優(yōu)化等方案,能明確對付費轉(zhuǎn)化率、ARPU值等核心指標負責。?
5、策劃功底:邏輯嚴謹,能獨立拆解復(fù)雜系統(tǒng),平衡“復(fù)古情懷”與“創(chuàng)新體驗”,讓玩法既符合傳奇核心調(diào)性又具市場競爭力;?
6、數(shù)值敏感度:精通傳奇經(jīng)濟循環(huán)與成長曲線設(shè)計,能通過數(shù)值調(diào)整解決留存下滑、付費疲軟等實際問題;?
7、行業(yè)認知:深刻理解傳奇用戶群體(核心玩家/付費用戶/休閑玩家)需求,熟悉買量市場趨勢與渠道特性;?
8、抗壓與協(xié)作:能適應(yīng)快節(jié)奏研發(fā)環(huán)境(版本更新期合理加班),具備高效跨部門溝通能力,推動需求落地。?
加分項?
1、有私服運營、GM管理經(jīng)驗,或擁有核心玩家社群資源;?
2、熟悉Unity引擎、LUA腳本,具備基礎(chǔ)數(shù)據(jù)分析(SQL)能力;?
3、主導(dǎo)過爆款傳奇手游(月流水≥500萬)的核心系統(tǒng)設(shè)計。