三維模型設(shè)計師(數(shù)字孿生方向)
8000-13000元/月崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)數(shù)字孿生系統(tǒng)中各類實體對象(如設(shè)備、建筑、環(huán)境等)的三維建模與紋理制作,模型需具備較高真實感與細(xì)節(jié)表現(xiàn)。
2. 根據(jù)實物照片、設(shè)計圖紙或?qū)嶋H測量數(shù)據(jù),完成符合工程要求、可用于3D打印的精細(xì)模型制作。
3. 為網(wǎng)絡(luò)攻防系統(tǒng)中的虛擬設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)拓?fù)涔?jié)點等創(chuàng)建簡潔、識別性強(qiáng)的三維圖標(biāo)化模型。
4. 配合開發(fā)團(tuán)隊優(yōu)化模型資源,確保模型在實時渲染環(huán)境中的性能與效果平衡。
5. 參與構(gòu)建并維護(hù)項目的三維模型資產(chǎn)庫,支持UI與交互團(tuán)隊完成場景整合。
崗位要求:
1. 2025屆本科或碩士畢業(yè)生,三維動畫、數(shù)字媒體、工業(yè)設(shè)計、美術(shù)或相關(guān)專業(yè)。
2. 具備扎實的三維造型與結(jié)構(gòu)理解能力,對實物形態(tài)、材質(zhì)、比例有敏銳的觀察力和還原能力。
3. 對數(shù)字孿生、工業(yè)可視化、網(wǎng)絡(luò)安全等領(lǐng)域有濃厚興趣,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)意愿與邏輯理解能力。
4. 具備良好的溝通協(xié)作意識,能接受反饋并持續(xù)優(yōu)化模型成果。
請?zhí)峁﹤€人作品集,需包含寫實類模型作品,并注明在建模中的個人貢獻(xiàn)。
技術(shù)要求:
1. 熟練使用至少一款主流三維建模軟件(如Blender、3dsMax、Maya、Cinema4D等)。
2. 掌握建模拓?fù)鋬?yōu)化、UV展開與貼圖繪制的基本流程與方法。
3. 了解三維模型在不同平臺(Web、移動端、3D打印)中的導(dǎo)出規(guī)范與優(yōu)化要求。
加分項:
1. 具備SubstancePainter等PBR材質(zhì)制作經(jīng)驗。
2. 有簡單的實時引擎(如Unity、UnrealEngine)基礎(chǔ)或相關(guān)課程項目經(jīng)歷。
3. 了解網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、工業(yè)設(shè)備等常見實物結(jié)構(gòu),或有相關(guān)測繪、手工模型經(jīng)驗。